L'immensa sputtanata a Zelig

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Scopo del Blog

Raccolgo il suggerimento e metto qui ben visibile lo scopo di questo blog.

Questo e' un blog satirico ed e' una presa in giro dei vari complottisti (sciacomicari, undicisettembrini, pseudoscienziati e fuori di testa in genere che parlano di 2012, nuovo ordine mondiale e cavolate simili). Qui trovate (pochi) post originali e (molti) post ricopiati pari pari dai complottisti al fine di permettere liberamente quei commenti che loro in genere censurano.

Tutto quello che scrivo qui e' a titolo personale e in nessun modo legato o imputabile all'azienda per cui lavoro.

Ciao e grazie della visita.

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Tuesday, November 2, 2010

Halloween: dalle origini all'imperialismo culturale commercial-satanico

http://aliceoltrelospecchio.blogspot.com/2010/10/halloween-dalle-origini-allimperialismo.html

Halloween: dalle origini all'imperialismo culturale commercial-satanico

Visto che oggi è Halloween ho deciso di fare un articolo "a tema", come feci ad esempio riguardo all' 11 Settembre o all'articolo riguardo alla Pasqua ("Pasqua: festa pagana o cristiana?"), che si innesta, come l'articolo sulla Pasqua, nel filone degli articoli sul significato delle tradizioni e dei simboli delle principali festività.

Immaginario splatter-necroflo
Inizialmente pensai di fare un semplice articoletto che spiegava come una tradizione estranea, e quanto mai inquietante, sia stata propagandata dagli USA verso l'Europa educando i nostri bambini alla venerazione dello splatter e del necrofilo, se non perfino del satanico...
Poi, mentre mi informavo per confezionare l'articolo, scoprii che la storia è molto più complessa, e che ciò che oggi chiamiamo Halloween è solo la degenerazione "commercial-satanica" di una tradizione molto più antica originatesi in Nord Europa e diffusasi fino all'Impero Romano.

Ma cerchiamo di andare con ordine, e per fare ciò dovrò spiegare brevemente quali sono le origini di Halloween e come si è arrivati dall'antico Capodanno Celtico all' odierna festa.

Secondo i dati storici, a partire all'incirca dal tardo neolitico, quando si diffuse (o ri-diffuse) uno stile di vita agricolo e stanziale nelle tribù nordiche di quelli che poi sarebbero diventari i Celti, naquero una serie di rituali religiosi e di tradizioni connesse all'andamento stagionale agricolo. L'astronomia divenne sempre più accurata per permettere ai contadini di conoscere il momento più adatto alle varie attività agricole, e le festività vennero posizionate nei giorni rilevanti a tale scopo: si festeggiavano equinozi e solstizi, che segnavano il passo del cambiamento delle stagioni, e pure altre 4 feste intermedie (oltre a numerose festività minori); l'odierno Halloween è una di esse, ovvero Samhain, il Capodanno Celtico.

Ogni festività era corredata da un insieme di significati mitologici e allegorici che si rispecchiavano nei rituali religiosi in essa svolti, e che servivano di volta in volta a propiziare i raccolti, a proteggere la comunità ecc.
Riguardo ad Halloween ci sono pervenute numerose versioni riguardo al suo significato originario e alle celebrazioni che si svolgevano in occasione del Capodanno Celtico. Questo perchè la tradizione Celtica e Druidica è stata in gran parte dimenticata (leggasi: eliminata forzatamente dal Cristianesimo e precedentemente dall'Impero Romano), e quel poco che ci rimane è spesso "meticciato" con tradizioni Cristiane posteriori o fortemente modificato dal sovrapporsi di tradizioni diverse nel corso dei secoli.

Il Capodanno Celtico, che cadeva appunto il 31 Ottobre, rappresentava lo spartiacque temporale fra la stagione calda e quella fredda e fra il nuovo anno e il vecchio; era un giorno che per tanto non apparteneva ne all'anno nuovo e neppure al vecchio, per questo si credeva che durante la sua notte (il nuovo giorno per i Celti cominciava al tramonto) il velo che divideva il mondo dei vivi da quello dei morti fosse "allentato" permettendo ad essi (o in alcune versioni solo ai morti dell'anno precedente) di girovagare per il mondo dei vivi, facendo scherzi e dispetti o perfino possedendo il corpo di ignare vittime.
Maschera grottesca di Halloween
Durante il Capodanno Celtico, tutti i fuochi delle case venivano spenti, per poi essere riaccesi dai tizzoni del fuoco sacro dei Druidi [questo è un tipico rituale di "Morte e Rinacita", in cui il vecchio anno simboleggiato dai fuochi delle case, moriva e il nuovo anno rinasceva con un nuovo fuoco sacro]. Una processione partiva dai villaggi per recarsi sulla collina del Fuoco Sacro, e in onore di SamHain XX si sacrificavano animali, e poi si sfilava (con candele poste in cipolle svuotate: solo molti secoli dopo in USA si cominciò ad usare le zucche) ricoperti dalle pelli sanguinanti degli stessi, in modo da rendersi grotteschi e spaventare gli spiriti dei morti impedendogli così di possedere i vivi. Da qui la tradizione odoerna di mascherarsi con costumi grotteschi.

Dolcetto o Scherzetto?
Riguardo alla tradizione del "dolcetto o scherzetto" abbiamo dati più ambigui: si tratta senza dubbio di una tradizione più tarda, che viene associata do volta in volta all'abitudine di lasciare fuori dalla porta latte e pane per nutrire gli spiriti dei morti affinchè non facciano tiri mancini agli occupanti della casa, o per nutrire fate ed elfi allo stesso scopo, alla tradizione secondo cui i contadini chiedevano elemosine in cibo per superare l'inverno (e maledicevano i proprietari della casa nel caso si fossero rifiutati di offrire loro cibo), oppure alla tradizione ben più tarda secondo cui i Cristiani mendicavano di porta in porta particolari pani, offendo in cambio preghiere.

Queste usanze erano diffuse bene o male in tutto il Nord Europa da tempo immemorabile, e con l'avanzare dell'Impero Romano verso Nord si diffusero (perdendo però parte dei loro antichi significati) pure in esso, Italia compresa, fondendosi con la tradizione Romana della Dea Pomona (dea legata ai frutti autunnali).
Dea Romana Pomona
Perciò Halloween non sembra essere una festività del tutto estranea alla tradizione Italiana, tanto che in Nord Italia rimasero brandelli di essa sino a meno di un secolo fa, come la tradizione di intagliare maschere spaventose da appendere alla porta di casa o di appiccare fuochi rituali ecc..

Quando il Cristianesimo divenne religione di stato dell' Impero Romano le cose cambiarono:
nonostante il Cristianesimo post Concilio di Costantino (avvenuto circa a metà del 4° secolo d.C.) fosse un put-pourrì di elementi cristiani e pagani (primo fra tutti il Mitraismo), esso era decisamente intollerante verso le altre fedi e le rispettive tradizioni-festività, che cercava di distruggere o al limite di inglobare. L'abitudine di inglobare gli elementi di altri culti difficili da sdradicare serviva sia a svuotare di significato tali elementi o a mutare lo stesso in forma maggiormente "cristiana", sia a rendere più facile la conversione alle persone permettendo loro di mantenere almeno parzialmente le stesse festività e forme devozionali.
Ad esempio il culto della Dea Madre (e culti simili come quello di Iside) , essendo molto difficile da sdradicare, venne inglobato nel Cristianesimo sotto forma di culto della Madonna.
Zucca intagliata "Jack o'Lantern"
Anche con il Capodanno Celtico venne usata la medesima strategia: visto che la sua eliminazione totale non era fattibile si cercò di sovrapporre ad esso la festività cristiana di Ognissanti [spostata dal 13 Maggio al 1° Novembre nell'895 d.C. da Papa Gregorio Magno per farla coincidere con Samhain], e per questo motivo che oggi l'antico Capodanno Celtico viene chiamato Halloween che è una contrazione di "All Hallow Eve", cioè "vigilia della festa di Ognissanti". Constatato che comunque sprazzi dell'antica tradizione permanevano, in un secondo momento venne deciso di far seguire alla Festa di Ognissanti una festa in Commemnorazione dei Defunti , in modo che parte del significato della festività pagana si spostasse nella cornice della devozione cristiana [spostata appositamente da prima della Quaresima al 2 Novembre nel 998 d.C. proprio a tale scopo e festeggiata mascherandosi da Santo o Diavoli e accendendo dei falò].
Ciò diede i suoi frutti (come sempre parziali), almeno in Europa, ma a seguito di una carestia, a metà del 1800, un gruppi di coloni Irlandesi stabilitesi in Nord America continuarono la tradizione del Capodanno Celtico, ribattezzandola appunto Halloween e adattandola ai nuovi modelli culturali (da qui partì l'uso delle zucche al posto delle cipolle e della relativa leggenda di "Jack o'lantern").

Certo, se il fine della Chiesa era, non di sdradicare tale tradizione, ma di svuotarla di significato, bisogna dire che ci riuscirono in gran parte...ma chi ci riuscì totalmente fu la deriva commerciale di questa festa, avvenuta prima agli inizi del '900, e successivamente in modo molto più massiccio nella seconda metà del '900.
Per rendere una festa in onore dei morti "commerciale" bisogna infatti eliminarne totalmente i significati tradizionali e renderla una burelesca pagliacciata.
Già nel 1910 in USA i negozi vendevano decorazioni, dolci e costumi a tema, ma la tradizione delle feste di Halloween era diffusa soprattutto fra gli adulti della la media ed alta borghesia. Pochi anni dopo tale festa si diffuse ulteriormente, divenendo anche teatro di atti vandalici e violenze che si placarono soltanto con la Seconda Guerra Mondiale, quando Halloween fu utilizzata per fomentare il patriottismo e dare svago alle truppe (forse aiutava ad esorcizzare in qualche modo la paura di morire in guerra).
Dolci di Halloween (Genova)
Nella seconda metà del ventesimo secolo la festa subì una nuova e più massiccia opera di svuotamento e commercializzazione, rendendola appetibile ai bambini americani e canadesi, invitati a vagare di porta in porta in maschera chiedendo "dolcetto o scherzetto" e facendo festicciole a tema: ciò rese la festa una vera miniera d'oro.

Sino a una decina di anni fa o poco più, Halloween si festeggiava praticamente solo in USA e Canada, ma, sarà per l'incessante flusso di programmi televisivi USA (in gran parte dei cartini animati e telefilm ci sono puntate su Halloween, ed esisttono pure una miriade di Film su Halloween, che vanno dal giocoso all'horror, e ad oggi quasi tutte le reti televisive italiane festeggiano Halloween con una programmazione tematica, un po' come viene fatto a Natale) o per un "piano deliberato", ma i negozi Italiani (e suppongo anche Europei) sono sempre più pieni di dolci, costumi, addobbi ecc a tema, e le feste per Halloween dedicate a bambini e ragazzi si moltiplicano di anno in anno come le frotte di bambini e ragazzini che sciamano per la città vestiti da streghe e mostri vari. Nel mio quartiere ci sono perfino alcuni bambini che mi bussano ogni anno chiedendo dolcetti e vedendosi rifilare ogni volta dei miseri biscotti (quando li ho) poichè io non amo dolci e caramelle e difficilmente ne ho in casa (la mia è una delle poche case della via a dare direttamente sulla strada).
Per questi bambini Halloween, come il Natale e le altre festività, è solo una ricorrenza senza significato in cui divertirsi e far arricchire enormemente i commercianti.
Ma non esiste solo il problema della deriva commerciale delle festività, o almeno esso è solo una parte dell problema: come ben sapevano i Cristiani, svuotare del significato profondo una festa o una tradizione è il miglior modo per "annientarne l'anima" e renderla modificabile. Il Capodanno Celtico aveva una sua tradizione, un suo significato simbolico, allegorico, psicologico e sociologico importante per le popolazioni che lo festeggiavano, e anche in seguito tale festività è rimasta alungo una valvola di sfogo psichica e sociale atta ad elaborare la paura della morte, la tristezza per la perdita dei propri cari, e l'angoscia per l'inesorabilità dello scorrere del tempo ecc.

L'Halloween odierna è invece una festa commerciale che inneggia ad un estetica splatter e necrofila se non propriamente Satanica, visto che ormai non vi è più alcun "perchè" riguardo al vestirsi con costumi grotteschi ecc, e ciò non può che essere dannoso per la psiche non ancora formata di un bambino, che ancor meno capisce il perchè della festa, ma impara ad associare immagini di mostri e di morte al divertimento. E ciò è ancor più vero in posti come l'Europa e L'Italia dove la tradizione di Halloween è stata reimportata solo di recente e nella sua peggior forma commerciale; in pratica, al contrario degli Americani e dei Canadesi, noi non abbiamo nessuna tradizione a cui agganciarci per Halloween, visto che tale festa è assente da secoli se non per qualche brandello di tradizione contadina ormai praticamente dimenticata..

Quindi Halloween non è, come pensano molti Cristiani, una festa satanica in se, ma l'Halloween di oggi è da considerarsi come minimo una festa pedagogicamente negativa se non un inno all'occulto e al Satanismo, e visto che pure i normali cartoni animati e film per bambini e i media in generale (e non solo) sono ormai zeppi di riferimenti di questo tipo, è lecito azzardare l'ipotesi che la diffusione di Halloween non vada interpretata come mero imperialismo culturale o come una semplice mossa commerciale, ma anche come un ulteriore indottrinamento dei bambini volto probabilmente a spianare ulteriormente il passo alla Religione Luciferina del NWO (NWO=Nuovo Ordine Mondiale).



[NOTA: ad oggi il cosiddetto "Revival Driudico" cominciato nella seconda metà del 20° secolo e legato alla massoneria più che ad autentiche tradizioni Druide, è in espansione e ha amplissime connessione con la New Age.Importanti personalità fanno e facevano parte di congreghe NeoDruidiche, fra cui Winston Churchill. I Druidi praticavano anche sacrifici umani. Questi dati fanno capire per quale motivo potrebbe esserci un interesse da parte dei Burattinai a diffondere l'odierna versione di Halloween esaltandone il lato più macabro e commerciale.]





by
@lice (Oltre lo Specchio)

Monday, May 10, 2010

"A Wrinkle in Time": analisi del film

http://aliceoltrelospecchio.blogspot.com/2010/05/wrinkle-in-time-analisi-del-film.html

"A Wrinkle in Time": analisi del film

Questa domenica mi è capitato di vedere uno strano Film TV: si intitolava "Viaggio nel mondo che non c'è", ma il titolo originale era "A Wrinkle in Time" ("Una piega/grinza nel Tempo" / "Nelle Pieghe del Tempo", riferito alla teoria molto popolare in fantascienza secondo cui per viaggiare nell'universo superando la velocità della luce bisognerebbe "curvare" lo spazio tempo annullando la distanza fra 2 punti), uguale al titolo del libro da cui è stato tratto il Film TV.

Il libro fu scritto nei primi anni '60 da Madeleine L'Engle (scrittrice di numerosi romanzi per ragazzi, e da sempre affascinata dal connubio fra scienza avanzata, religione e magia), e riportato su pellicola dalla Disney nel 2003 (regista John Kent harrison e sceneggiatura di Susan Shilliday).

Non ci sono grosse differenze fra la pellicola e il libro, a parte che il romanzo è ambientato negli anni '60, mentre il libro in epoca contemporanea, qualche cambiamento nei nomi dei personaggi e vari tagli di scene, un minor accento sulla "bruttezza" della protagonista..e vari significativi tagli ai riferimenti religiosio che la massonica Disney ha "casualmente" eliminato (nel film Gesù non viene mezionato fra i personaggi storici che cobatterono il Male in passato, anche se viene menzionato ad es san Francesco D'Assisi, inoltre una canzone che nel libro è descritta come un Salmo nel film viene denominata semplicemente "una canzone di buona fortuna/di gioia"). E' da notare che i riferimenti religiosi, al pari di quelli scientifici sono una costante importante degli scritti della L'Engle..
Sia nel libro che nel film si fa riferimento al tesseract (figura quadridimensionale), denominato nel film TESP-ACT, come di una modalità per piegare lo spazio-tempo e viaggiare fra pianeti distanti migliaia di anni luce.

Per la trama sia del libro che del film potete fare riferimento a Wikipedia (che almeno per quanto riguarda trame di film e telefilm sembra abbastanza affidabile..altra cosa per nozioni scientifiche o storiche o ancor peggio quando si tratta della descrizione di teorie non ufficiali..).

Qui menzionerò solo brevemente la trama del film (visto che non ho ancora letto il libro) in modo da mettere in luce gli elementi simbolici in essa presenti e soprattutto i riferimenti al Nuovo Ordine Mondiale.

La protagonista è Meg, una ragazzina intelligente ma introversa e con bassa autostima che vive insieme alla madre, neurobiologa, a due fratellini di 10 anni "normali" e a un fratellino di 6 anni, Charles Wallace, a cui è molto affezionata e che presenta una spiccatissima intelligenza unita a poteri psichici di lettura del pensiero. Il padre, scienziato che lavorava per il governo, è sparito anni prima, e manca terribilmente a Meg e al suo fratellino Charles Wallace.
La famiglia considera il padre oramai morto, ma Meg e Charles Wallace non si danno pervinti, e guidati dai poteri di Chales e da una strana donna chiamata "Signora Cos'è", si mettono alla sua ricerca finendo in un pianeta lussureggiante che sarà la prima tappa del loro cammino iniziatico (al gruppo si è unito precedentemente amnche un ragazzino di nome Kalvin che però non è molto rilevante ai fini della trama, a parte la lieve storia romantica che avrà con Meg).
Sul pianeta i ragazzi conoscono le compagne della Signora Cos'è: la Signora Chi (una donna dall'aria un po' stralunata che parla per citazioni di grandi poeti e porta giganteschi occhiali capaci di aprire varchi spazio temporali attivando il TESP-ACT) e la Signora Quale (dall'aria severa ma saggia); probabilmente in inglese i nomi suonavano meglio (Whitch, Who e Wats'it), inoltre nelle ultime scene del film si scopre che queste tre signore, capaci di mutare forma e visiualizzate spesso come palle di luce fluttuanti, rappresentano le 3 forme della Luce, ovvero Energia Coscenza e Amore..
Per i ragazzi comincia un duro addestramento volto a prepararli alla loro missione: salvare il padtre e la Terra dall' Oscurità che incombe..oscurità che ha già avvolto il pianeta Camazoz, meta del loro viaggio. Durante l'addestramento (in cui ogniuno dei tre deve scoprire le sue qualità peculiari) Kalvin deve percorrere un labirinto (il labirinto è metafora del cammino iniziatico), Meg viene mandata a meditare davanti a un lago che riflette la sua immagine (poichè deve trovare DENTRO DI SE le proprie qualità e superare la scarsa stima di se)..mentre Charles Walace (considerato dalle 3 signore il più dotato del grupo e "Il Prescelto" che sconfiggerà l'Oscurità che minaccia l'Universo) viene invitato a non essere troppo sicuro di se e a riflettere prima di fare scelte difficili, difatti gli viene chiesto di decidere se salvare la sorella o Kalvin dalla caduta di un grosso masso (gli viene anche fato notare come nell'universo tutto muta e ha una fine e che ogni gesto porta conseguenze).. Chiaramente alla fine nessuno dei 2 viene sacrificato, e il masso si schianta al suolo senza conseguenze.

Dopo l'addestramento il gruppo si reca su Camazoz, pianeta molto simile alla Terra ma ormai totalmente avvolto dall'Oscurità (metafora del Male); atterrano (grazie agli occhiali donati dalla signora Chi) in un desolarto e ventoso deserto rossiccio (che fa da contrasto al lussureggiante e luminoso mondo dal quale sono partiti), poi ri recano in una cittadina del tutto simile a quelle della provincia americana piccolo-borghese: lunghe strade di villette a schiera tutte perfettamente identiche a perdita d'occhio.. Su Camazon il cielo è sempre coperto di una spessa coltre di nuvole, tanto che gli abitanti non sanno cosa sia il sole.
Appena arrivati i ragazzi notano che non solo le villette sono tutte identiche, ma pure gli abitanti si assomigliano tutti, sono vestiti uguali e si muovono all'unisono come robot: perfino i bambini che giocano lo fanno in modo meccanico e solamente "all'ora di giocare". Un solo bambino palleggia a ritmo diverso dagli altri facendo mosse di palla-canestro, mentre sua madre tenta disperatamente di fermarlo..poi arriva una macchina scura con un altoparlante che dice continuamente "questa è l'ora di giocare": a bordo ci sono due guardie con una divisa scura a metà fra quella nazista e quella di dei "Men in Black"; esse vedono il bambino che palleggia non a ritmo e subito lo prelevano per portarlo in una stanza di rieducazione (in pratica un cubicolo di cemento dove una voce sintetica ripete all'infinito "arrenditi a IT", "Senza IT non esiste niente", "IT vi ha creati a sua immagine e simiglianza" "Ama IT" ecc..un chiaro riferimento ai mezzi di lavaggio del cervello descritti in libri come "Il Mondo Nuovo di Huxley" e veramente sperimentatui nel progetto MKultra da E.Cameron).
Continuando a girare per la città i ragazzi vedono che in tutte le insegne (di bar, ristoranti, negozi vari, locandine dei film ecc) compare la parola IT ("Esso/La Cosa"); e davanti a un cinema si vedono 2 locandine con su scritto "Casablanca IT" e "Force IT", parodie dei film "Casablanca" e "Delta Force"..); dal cinema incontrano dei ragazzini locali che gli indicano dove si trova "L'Intelligenza Centrale", e che spiegano come in "questo blocco" non ci siano ribellioni da anni, poichè è il "blocco migliore"..incuriositi dagli strani abiti del gruppo i ragazzini segnalano a delle guardie di aver visto "dei clandestini".
Arrivato all'Intelligenza Centrale il gruppo vi entra e vi trova una grossa stanza ottagonale (non so se avesse 8 o 12 o 13 lati: se fossero 8 potrebbe essere un riferimento alla "giustizia esoterica" dei tarocchi..12 invece sarebbe un riferimento ai segni zodiacali e all'ordine costituito, mentre 13 un riferimento al Nuovo Ordine..), con i lati disseminati di porte..il nome Intelligenza Centrale forse suona un po' come Central Intelligence: che sia un riferimento alla CIA?
Arrivati nella stanza vedono molte persone vestite tutte uguali che attendono immobili tamburellando chi le dita, chi un piede all'unisono (come facevano i bambini durante l'ora di gioco..); indagando si scopre che queste persone sono state condotte o richiamate li poichè hanno disubbidito a IT, misteriosa intelloigenza oscura che controlla Camazoz; una coppia è li perchè ha disubbidito al'ordine di avere figli (molte dittature obbligano il popolo a creare nuova carne da cannone, anche se il NWO è più propenso a obbligare la gente a NON avere figli..), mentre una signora è li per non essere arrivata alla sua quota mensile di aquisti (consumismo forzato) e per questo "verrà riassegnata" (è il governo/IT che decide dove devi vivere)..
Un burocrate con occhiali scuri è posto al centro su un podio, e legge meccanicamente gruppi di sigle e numeri che identificano le persone in fila, e gli indicano in quale ufficio andare (gli uffici si trovano dietro a delle porte scure poste sui lati del salone).
E' significativa una sequenza riguardante l'Intelligenza Centrale in cui si vede prima il grosso palazzo di forma grossolanamente circolare da davanti, con appesi stendardi di tipo simil-nazista, poi si vede l'edificio dall'alto che ha una forma simile ad un occhio..e infine l'immagine sfuma nell'Occhio dall'iride rossa del servo prinvcipale di IT, un uomo malvagio che pare controllato mentalmente da IT stesso (in una scena tagliata si scopre che il collega del padre dei ragazzi è il servo di IT dagli occhi rossi)...poi si vede l'interno della sala in cui troneggia la statua di un serpente con gli occhi rossi (il serpente ha molti significati allegorici: è sia simbolo faraonico egizio, che simbolo di divinità, che simbolo usato dagli Gnostici Luciferini come emblema del portatore di Luce-Conoscenza ovvero Lucifero..che simbolo del male e del peccato originale per i Cristiani). E' interesante notalre che sulla divisa delle guardie appare un simbolo a noi noto: sul cappello è ricamato in rosso un occhio stilizzato, mentre sul bavero della giacca appare una piramide con occhio onniveggente stilizzata..

Tornando alla trama i ragazzi vengono individuati dalle guardie quando sono nel salone, e allora fuggono in una delle porte laterali fino ad arrivare da loro padre, tenuto prigioniero in una cella e ferito; in quel momento arriva il servo di IT, che racconta come IT sia mertaviglioso e come abbia portato la pace e un NUOVO ORDINE su Camazoz, rendendo tutti felici poichè tutti simili e uguali [anche questi mi sembrano chiari riferimenti al NWO].. Charles Wallace, essendo l'Eletto, cerca di sconfiggere l'uomo dagli occhi rossi e quindi IT, ma lusingato dai trucchi psicocinetici e olografici dell'Uomo dagli Occhi Rossi finisce per cedere fondendosi con IT; il resto del gruppo scappa grazie agli occhiali magici donati dalla signora Chi, e finisce su un pianeta ghiaccaiato (il pianeta della cura e della guarigione) abitato da strani e materni esseri pelosi e cechi..
Meg è arrabbiata con se stessa, con Kalvin e con suo padre per non aver salvato Charles Wallace..e, con l'aiuto delle signore Cos'è, Chi e Quale decide di tornare su Camazoz per salvare il fratellino.
Arrivata su Camazoz raggiunge il fratello e cerca di salvarlo con la forza dell'amore, ma IT tramite il fratello e l'Uomo dagli Occhi Rossi la confonde demoralizzandola e con trucchi olografici facendole credere di essere tornata a casa. Compresa l'illusione Meg riesce a trovare dentro di se l'autostima e la forza dell'amore verso suo fratello, liberandolo dal controllo di IT (che si svela essere un enorme cervello mostruoso), e liberando così' anche Camazoz dalla morsa dell'Oscurità che la avvolgeva. Una volta fatto comprendere agli abitanti che essere simili non vuol dire essere uguali, e che da quel momento avrebbero potuto decidere da soli che fare delle proprie vite, Meg e Charles Wallace lasciano Camazoz dove ormai è tornano a splendere il sole...e tornano sulla Terra insieme a Kalvin e al padre.
Nelle ultime scene le tre signore dicono a Meg che una battaglia è stata vinta ma che il pericolo dell'Oscurità incombe ancora sulla Terra, e che per sconfiggerla bisognerà che tante persone si uniscano alla causa (guerrieri: ovvero scienziati, artisti, uomini di pace ecc..)...

Questo film può essere considerato una variante del tipico film per ragazzi in cui un ragazzino/a impara a superare le sfide dell'adolescenza e a trovare l'autostima, in un cammino iniziatico allegorico che fa da metafora alla crescita psicologica umana...però in essi si trovano degli elementi "curiosi":
in particolare Camazon è descritta come il mondo perfetto del NWO, e ci sono numerosi riferimenti alle dottrine del NWO e ai suoi simboli :piramide con occhio, il serpente, i cittadini controllati mentalmente e resi tutti uguali, la pace crerata annichilendo la diversità e il libero pensiero, l'incoraggiamento alla delazione, la burocrazia in cui tutto è gestito dall'immenza Intelligenza Centrale ecc.. Per non parlare dei riferimenti a un entità malefica (l'Oscurità, di cui IT è la forma terrena) che sistiene di volersi impadronire dell'universo intero plasmandolo a sua immagine e somiglianza (spacciandosi quindi per Dio), creando un NUOVO ORDINE e che usal'Uomo dagli Occhi Rossi come servo ed emissario (riferimento al tema dell'Anticristo).
Cosa ancora più inquietante, vierne mostrato su Camazoz il volto del NWO, e viene detto (e mostrato in un immagine) che anche la Terra sta per essere avvolta dall'Oscurità pouichè noi umani siamo un popolo inquieto...

Come al solito la Disney ha creato l'ennesimo film dagli ambigui riferimenti...e soprattutto con riferimenti assolutamente incomprensibili per i ragazzini a cui dovrebbe essere diretta la pellicola..
La cosa positiva è che alla fine l'Oscurità viene almeno in parte sconfitta...pur rimanendo sempre in agguato...
..mi chiedo cosa avessero in testa regista e sceneggiatrice quando hanno prodotto il film...

[purtroppo ho trovato pochissime immagini del film in rete, e nessuna delle scene simboliche più significative; se qualcuno di voi dovesse trovare tali immagini che me lo segnali]



by
@lice (Oltre lo Specchio)


Thursday, January 14, 2010

Il World Political Forum: analisi del simbolo

http://aliceoltrelospecchio.blogspot.com/2010/01/il-world-political-forum-analisi-del.html

Il World Political Forum: analisi del simbolo

Qualche giorno fa un mio amico (Federico, con cui collaboro per vari progetti fra cui il blog di informazione sull'influenza Suina "Suina o Bufala?") ha aperto un blog molto interessante intitolato "NWO Truth Research".

In questo blog [che vi consiglio caldamente di visitare e di mettere nel vostro Reader o fra i Preferiti] c'è, fra gli altri, un bell'articolo sul World Political Forum .

Il WPF è un organo Mondialista fondato dal Premio Nobel Mikhail Gorbachev e di cui fanno parte anche molti italiani (fra cui pure l'apparentemente "insospettabile" Giulietto Chiesa) che, dietro una retorica finto-pacifista e pseudo-ambientalista propugna lo slogan "Regole Globali per risolvere Problemi Globali" e auspica ad un rapido arrivo di un Nuovo Ordine Mondiale con appunto Regole e Tasse globali fartte applicare da una NATO e da un ONU rinvigorite, insieme ai vari OMS, WTO ecc...

L'articolo di cui parlavo sopra si intitola "Il World Political Forum" e spiega esaurientemente (rifacendosi ai documenti ufficiali dello stesso WPF come fonte, quindi nessuno in buona fede potrà dire "no, queste sono solo speculazioni complottiste o interpretazioni decontestualizzate di frasi sparse del politico tal dei tali") i piani e la retorica del WPF, il perchè esso (e non solo "lui") propagandi la Bufala dell'Effetto Serra (si tratta sempre del solito metodo "PROBLEMA-REAZIONE-SOLUZIONE"); viene anche analizzato il perchè un personaggio come Giulietto Chiesa appartenga al WPF e si batta per la tesi dell' Effetto Serra (nonostante tutte le evidenze del fatto che sia una cazzata , dimostrate ulteriormente dallo scandalo ClimaGate di cui pure io ho parlato nel mio articolo sull'Effetto Serra), e parallelamente si batta ache per la Verità sull 11 Settembre (con un libro, "Zero" che è comunque ben fatto ed interessante, tanto che lo avevo consigliato tempo fa)...

Per non dilungarmi troppo vi pregherei di leggere l'articolo di Federico, in modo da comprendere meglio ciò che io scriverò qui e da avere idee più chiare sulla questione.

Qui invece vorrei trattare in modo specifico l'analisi del simbolo del WPF:



[in alto il simbolo del WPF]

Questo simbolo comprende un ampio sfondo con una "cartina" dei continenti della Terra, ed in basso a sinistra un "logo stellato" con scritto davanti "The World Political Forum" (con WORLD POLITICAL in caratteri grandi) "Founded by Mikhail Gorbachev" (in piccolo e corsivo, sotto).

Già il fatto che le parole WORLD e POLITICAL siano così evidenziate fa capire che il gruppo miri appunto a una Politica Mondiale (come del resto viene ribadito in tutti i resiconti ufficiali e discorsi dei partecipanti al forum), ma è interessante notare che in quelle due parole le lettere "O" sono colorate in bianco e sono posizionate ai vertici inferiori di un logo stellato, che, secondo me, è la cosa veramente interessante del simbolo.


[a destra un particolare del logo del WPF: il "simbolo stellato"]


Questo logo può essere interpretato in essenzialmente 2 modi, che, secondo me, non sono in conflitto fra loro: l'interpretazione exoterica è quella di 5 "omini" che si danno la mano facendo un girotondo, quella esoterica invece è rappresentata da una stella a 5 punte capovolta a formare il noto simbolo satanico [ritornerò dopo sul significato delle poarole exoterico ed esoterico].

[a sinistra il Simbolo Satanico del Pentacolo Rovesciato]


Come detto sopra il "logo stellato" può essere visto exotericamente come 5 "omini stilizzati" di colori differenti che si tengono per mano e fanno un girotondo; esso probabilmente vuole evocare le popolazioni dei 5 continenti (o i loro 5 delegati che li rappresenteranno nelle istituzioni finto-democratiche del NWO) che, unite, decidono sul futuro del Pianeta Terra dando un immagine di pace e concordia globali (la parte buonista di facciata del WPF e del NWO), è probabilmente anche i colori dei 5 "omini" abbiano un preciso significato simbolico-allegorico.
Io non sono molto esperta nel significato simbolico-allegorico-esoterico dei colori (anche se so che per l'esoterismo ogni colore come ogni simbolo ha precisi significati), perciò se qualche lettore avesse migliori cognizioni in merito metta le sue ipotesi nei commenti, magari indicandomi link di riferimento che trattino questo tema.
Comunque già ad un occhio profano ma attento la disposizione e natura dei colori non sembra casuale: se quelli sono omini stilizzati che simboleggiano i 5 continenti, ogni continente è legato ad un omino, quello indicato dalla punta dei bracci stellati nella sottostante cartina della Terra del simbolo, probabilmente.
Infatti l' "omino" che punta in alto a sinistra (verso il Nord America) è di colore Blu Scuro (un colore primario); mentre quello che punta in alto a destra (verso il Continente Euroasiatico) è Azzurro (un colore non primario, ma derivante dall'unione di blu e bianco, ed il bianco è formato dall'unione di tutti i colori); l' "omino" che punta verso sinistra leggermente in basso è Rosso e indica verso il Sud America; più incertezza di attribuzione si da per i restanti due "omini", uno che punta verso destra ed è Verde (colore derivato dal blu e dal giallo) e l'altro che punta in basso ed è Giallo (colore primario); potremmo attribuire l' "omino" Verde al Continente Australe e quello Giallo al Continente Africano, o vice-versa...anche se io attribuirei quello Giallo all'Australia e il Verde all'Africa, poichè l'Australia è posta più a Sud dell'Africa e l' "omino" giallo punta direttamente in basso (ma escluderei che possa indicare il Continente Antartico, poichè praticamente disabitato e non appartendente in modo esclusivo ad alcuna nazione..)...
Potremmo però anche interpretare i 5 "omini" non come i rappresentanti dei 5 continenti abitati (Nord America, Sud America, Eurasia, Africa e Australia) ma come rappresentanti delle 5 "aree" di influenza politica e socioculturale presenti nel globo, cioè: la Zona Anglosassone rappresentata essenzialmente dalla cordata di interessi e della cultura del ex Commonwealth di cui fanno parte i paesi di lingua inglese (USA-Canada, Inghilterra e Australia); la zona Latino-Americana di cui fa parete il Centro e il Sud America; la zona Africana comprendente l'omonimo continente, la zona Europea conprendente l'Unione Europea che va allargandosi verso le Repubbliche Ex Sovietiche più occidentali e forse pure la stessa Russia (che però potrebbe pure essere inglobata nel gruppo di interessi orientale) ed infine i Paesi Orientali ed Asiatici fra cui spiccano Giappone, India e Cina.
In questo caso la Zona Anglosassone sarebbe indicata in Blu, quella Europea in Azzurro, quella Centro-Sud Americana in Rosso, quella Orientale in Verde e quella Africana in Giallo.

Conunque sia, il "logo stellato" può anche essere visto (esotericamente) come una stella a 5 punte con la punta verso il basso (un Pentagramma rovesciato quindi), o persino, considerando che le "gambe degli omini" si incrociano creando un altro Pentagramma rovesciato, come il simbolo satanico del "Pentagramma Rovesciato inscritto in un cerchio" (usato come in molti rituali di Magia Nera e basilare simbolo del Satanismo).
Ciò sarebbe perfettamente in linea con le dottrine professate da gran parte dei capi politici, e dei rappresentanti di questo tipo di istituzioni (oltre che della grande finanza e dei giganti delle multinazionali chimico-farmaceutiche, alimentari petrolifere ecc..insomma, da chi realmente conta in questo mondo perverso..): in fondo cosa vi aspettate da gente che ogni anno si riunisce a fare strani riti propiziatori ai piedi di un'enorme statua di Gufo? Cosa vi aspettate da gente che nasconde oscuri simboli esoterici in centinaia di simboli politici e non, in monumenti ufficiali, nella pianta di alcune città, e perfino in molti video musicali e cartoni animati per bambini ( e questo è solo un elenco parziale su cui non mi dilungherò non essendo il Topic dell'articolo e poi ne parlerò più dettagliatamente in articoli futuri)?

Sopra ho detto che entrambe le spiegazioni del simbolo sono valide, ciò per il fatto che quella exoterica (cioè rivolta ai profani, a coloro che non sono stati iniziati e che non conoscono il linguaggio esoterico, in parole povere chi non sia Massone di Alto Grado e in generale al "popolo-gregge") si riferisce appunto alla faccia pubblica del WPF che vuole portarci a un NWO di pace e democrazia per "il nostro bene", mentre quella esoterica è volta a simboleggiare il lato occulto del WPF, quello quindi noto ai soli iniziati (poichè esoterico è un significato nascosto e leggibile dai soli iniziati), che mira a creare un NWO in cui tutti i popoli saranno uniti sotto il giogo di un unico governo mondiale fintamente democratico e che propugna una dottrina Satanico-Luciferina mascherata da nuova pacifica Religione Mondiale...

Per finire vorrei ricordare che chi crede che io sia una pazza visionaria che vede simboli satanici ovunque, complotto ovunque ecc..può anche evitare di leggere questo blog ed impiegare il tempo libero in modo più costruttivo x tutti!
Inoltre vorrei anche precisare che NON sono cristiana e non appartengo a nessuna religione organizzata (anzi, ho una pessima opinione delle religioni organizzate, per moltio motivi che però sono OT qui); ciò che faccio è limitarmi ad osservare la realtà che mi circonda rilevando come ad es certi simboli (stelle a 5 punte e stelle a 5 punte rovesciate, aquile, torce, occhi onniveggenti ecc) aventi un ben preciso significato esoterico ricorrano con frequenze abnormemente alte per giudicarle "solo un caso", soprattutto quando si scopre che significato hanno tali simboli per i Burattinai e i loro accoliti.
Forse quando avrò tempo farò una serie di brevi articoli volti a spiegare i simboli esoterici di base, in modo che nessuno possa poi dire che un pavimento a scacchi è messo li solo per "bellezza"...ma per ora quel tempo non cel'ho, quindi chi non fosse avvezzo a tale materia vada su siti come Esonet e si documenti, soprattutto prima di "sparar sentenze" (comunque inviterei tutti ad approfondire questi argomenti su Esonet come su altri siti, poichè li trovo molto utili ed affascinanti).

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Wednesday, July 29, 2009

Il lato oscuro dei Cartoni Animati

http://aliceoltrelospecchio.blogspot.com/2009/07/il-lato-oscuro-dei-cartoni-animati.html

Il lato oscuro dei Cartoni Animati

Questa vuole essere la presentazione di una serie di articoli dedicati all'analisi dei simboli e delle metafore presenti nei cartoni animati e nei programmi per ragazzi in generale.

Questi scritti saranno raccolti nella sezione "Media e Simboli" del mio Blog, e divisi ulteriormente in varie sottosezioni, fra cui una nuova cartella dedicata in modo specifico ai "cartoni animati".

I bambini sono gli adulti del domani, per questo Il Sistema si accinge a plagiarli già da piccoli, inserendo nei programmi loro dedicati simboli esoterici (spesso con inviti a ripetere i gesti del cartone, riproducendo vere e proprie invocazioni demoniache..per gioco), talvolta inneggianti all'occultismo satanista..oltre a riferimenti al Mind Control, messaggi subliminali di matrice sessuale (frequenti nei lungometraggi Disney), o ad una subdola abituazione a vedere cieli zeppi di chemtrails (scie chimiche)...
[qui a destra un'immagine del cartone animato giapponese "YuGiOh", da cui ha preso spunto l'omonimo e inquietante gioco di carte. Notate i simboli egizi..]

- Fra i cartoni che invitano i bambini a riprodurre rituali esoterici di invocazione demoniaca troviamo, ad esempio, il celebre "YuGiOh", il quale ha dato vita all'omonimo gioco di carte simili ai tarocchi, che appassiona migliaia di inconsapevoli fanciulli facendo la gioia dei giornalai; o anche "Huntik", in cui si evocano demoni chiamati "Titani" grazie a talismani (sia i tarocchi che i talismani sono usati in esoterismo anche al fine di invocare demoni in rituali di Magia Nera).
- Altri cartoni zeppi di simboli e temi esoterici sono le amatissime fatine "Winx" o le loro imitatrici "Wich": entrambi i cartoni insegnano, fra l'altro, la "teoria dei 4 elementi" (terra-aria-acqua-fuoco). Oppure pensiamo a "Spider Rider", basato sulla teoria Teosofico-Nazista della "Terra Cava", e con strani riferimenti a creature come "uomini serpente" e grosse "mantidi senzienti", spesso descritti dagli "addotti" ("addotto" è una persona che dice di essere stata rapita da extraterrestri; nella maggior parte dei casi queste persone non soffrono di malattie mentali; quindi i loro racconti non possono essere accantonati come frutto di mere allucinazioni, ma potrebbero derivare sia da veri e propri rapimenti effettuati da entità extraterrestri, magari anche con l'aiuto di militari umani, sia da programmi di mind control in cui i soggetti rapiti vengono suggestionati a credere di essere stati prelevati da entità aliene al fine di rendere la loro testimonianza poco credibile..o da altri eventi non ancora compresi dalla scienza ufficiale).
- Riguardo al Mind Control è interessante notare che gran parte dei lungometraggi Disney (ricordate che Walt Disney era un Massone, e ci sono sospetti che soffrisse di personalità multipla) sono usati durante la programmazione (uno fra tutti "Peter Pan")..ma anche fra gli anime/manga (particolari cartoni giapponesi dedicati a un pubblico adolescente o di giovani adulti e spesso farciti con scene porno-soft; derivano dagli omonimi fumetti manga/anime) ho notato un cartone che era la metafora dell'uso di ragazzini controllati mentalmente e programmati come agenti segreti (li chiamavano "Humanit": vale a dire "umani-oggetto/umani-cosa"): "Najika blitz tattics", che andava in onda su MTV tempo fa, come molti altri manga e telefilm dagli inquietanti significati (MTV non è nuova a riferimenti al Satanismo o al Mind Control nei suoi programmi o negli scatch pre-pubblicità).
- Altri interessanti manga/anime passati da MTV sono "Full Metal Alchemist" basato su un mondo parallelo in cui l'alchimia è usata come normale tecnologia, "Death Note" in cui i riferimenti al Satanismo e al NWO (New World Order/ Nuovo Ordine Mondiale) sono la colonna portante della storia, o l'interessante telefilm "Reaper: in missione per il Diavolo", in cui già il nome è tutto un programma, ecc..
- Anche i "Pokemon" sono, come minimo, diseducativi..visto che dolci animaletti vengono costretti a combattere per sport.
- Cieli pesantemente "sciati" invece si vedono in vari cartoni e lungometraggi Disney, ma non solo: ad esempio le serie più nuove di "Little Einstein" (cartone educativo adatto a bambini dai 2 ai 6 anni), o i lungometraggi "Iron Men" e "La Gang del Bosco"..solo per fare alcuni esempi..
- Messaggi subliminali a sfondo sessuale sono stati visti in moltissimi lungometraggi Disney: da "Il Re Leone" (in cui si nota una peculiare costellazione rappresentante la scritta "SEX") fino a "Bianca e Bernie" (in cui una donna nuda appare a una finestra per alcuni fotogrammi), o anche in "La Sirenetta" (il cui castello ha una torre a forma di pene eretto)...e questi sono solo i primi che mi vengono in mente..

Insomma, sembra che ci sia un massiccio attacco alla sensibile psiche dei nostri bambini..i cui scopi non mi sono ancora del tutto chiari:
riguardo ai cieli "sciati", visibili nei cartoni animati, il fine è palese: abituare i bambini a considerare normale un cielo pieno di chemtrails e far associare le scie chimiche a ricordi piacevoli. Ma sugli altri temi la questione è più complicata, soprattutto per quanto riguarda i messaggi esoterici e satanici (e il far riprodurre per gioco veri e propri rituali occulti di evocazione demoniaca)...

Ciò di cui possiamo stare certi è che il fine dei Burattinai è tutto meno che altruistico, quindi urge proteggere i la psiche dei nostri figli da queste infilrazioni occulte..

Ricordate: i simboli sono un vero e proprio linguaggio, e in ogni storia ci sono più livelli di lettura, alcuni letterali e altri metaforici..
Simboli e metafore colpiscono direttamente il nostro subconscio (e a maggior ragione quello di un bambino), soprattutto quando non sappiamo leggerli a livello consapevole:
l'unica difesa che abbiamo è imparare a leggerli ed interpretarli; il problema è che i bambini non hanno i mezzi per difendersi da queste intrusioni psichiche, per questo tocca a noi adulti imparare a leggere e individuare questi messaggi per poter proteggere il subconscio dei nostri figli dalle subdole manipolazioni mentali.

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@lice (Oltre lo Specchio)
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